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| Conférence plénière 1 : |
9h00 > 11h00 - Les mondes virtuels : nouvelles opportunités économiques ?
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Après une définition des mondes virtuels, les experts réunis lors de cette conférence d’ouverture du congrès, dresseront un panorama des leaders du marché et apporteront des éléments de réponses aux questions les plus actuelles :
Le business est-il possible et réel dans les mondes virtuels ? Les flux monétaires générés dans les mondes virtuels ont-ils un impact significatif ? Comment le jeu des acteurs économiques créent-ils de la valeur dans les espaces virtuels ? Quels sont les différents modèles économiques pour les entreprises et les collectivités dans les mondes virtuels ? Peut-on imaginer dans le futur que les entreprises disposeront de leurs propres univers virtuels ? Après un bref panorama des leaders du marché, les experts réunis lors de cette conférence plénière apporteront des premiers éléments de réponse.
Il est tout à fait imaginable que dans un futur proche les internautes surfent d’un monde virtuel à un autre en effectuant des actes d’achat, de vente et d’échanges de biens et de services. Déjà, les mondes virtuels en trois dimensions apparaissent comme de véritables laboratoires économiques et sociaux attirant les plus grandes marques. On constate que la plupart des modèles économiques se retrouvent aussi bien dans les mondes virtuels que dans le monde matériel. Cependant, les spécificités des mondes virtuels donnent une importance plus grande à certains modèles, proposant ainsi un équilibre différent de celui rencontré dans le monde matériel ou réel. Quatre modèles économiques s’observent dans les mondes virtuels basés sur la vente de biens matériels, la vente de biens immatériels (exemple : les contenus numériques), l’économie de l’attention (particulièrement développée dans les mondes numériques et virtuels) et l’économie du libre. Au-delà des enjeux économiques, on constate également de nouveaux usages sociaux caractérisés par la multiplication des réseaux sociaux (social computing) et par une forte virtualisation du " moi " (l’individu multiplie ses existences et ses expériences virtuelles) et par). Comment construire des synergies entre le réel et le virtuel ?
Lors de cette conférence plénière, les intervenants analyseront les modèles économiques des mondes virtuels, les logiques de croissance et les possibilités de business qui attendent les entreprises qui souhaitent conquérir ces nouveaux espaces du web.
Ouverture : Jack Barlett, Magicien virtuel
Animateur : Virginie Robert, Chef de Service, Les Echos Innovations.
Intervenants : Jean-Michel Cornu, Directeur Scientifique, Fondation Internet Nouvelle Génération (FING) Riyako Suketomo, Directrice des études, spécialiste de la mobilité et des nouveaux médias au Japon, Jap'Presse Samuel Morillon, Directeur Général, Cybion SA Bernard Ourghanlian, Chief Technical Officer, Microsoft Robert Vinet, Président, Agence Community Chest Philippe Chavalle, Associate Partner IBM |
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