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| Atelier 11 : |
16h30 > 18h00 - Arts, sciences, Entreprises : l'artiste au cœur du virtuel
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Le Congrès Net crée l'événement en invitant le collectif artistique belge CREW qui proposera aux participants une expérience immersive unique axée sur les technologies innovantes. La présence de CREW au sein de cette manifestation est l'occasion de proposer aux professionnels et chercheurs des TIC de se confronter au regard de l'artiste dont la créativité peut devenir force de proposition dans l'orientation du travail des chercheurs et dans la recherche de nouveaux débouchés économiques.
Dans la continuité de la discussion sur les usages des mondes virtuels par les acteurs publics, et en présence d'artistes, de spécialistes des TIC et technologies innovantes, de techniciens de la culture et des TIC, de chercheurs et d'élus, cet atelier aura pour objet de développer des pistes de réflexion sur la place de l'artiste à la croisée des mondes de l'entreprise et de la recherche, et à la croisée du réel et du virtuel. Autour de ces deux axes, nous nous demanderons : - Quels sont les enjeux des espaces augmentés dans la création artistique ? - Comment l'artiste peut s'insérer et créer au sein des CyberTerritoires ? - Comment l'artiste peut, en collaborant au sein d'équips de chercheurs et de professionnels des TIC, contribuer à développer des CyberTerritoires mais également de nouvelles techniques artistiques ? |
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Animateur : Florence Laly , Directrice des Arts du Spectacle et de la Musique à la Direction Générale de la Culture de la Ville de Lille
Intervenants : Magherita Balzerani, Responsable production, Département Action Culturelle, Chef de Projet Second Life, Palais de Tokyo Agnès Decayeux, chargée de projet x-réseaux, Théâtre de la Villette, Eric Joris, artiste du collectif CREW Philippe Bekaert, ingénieur du collectif CREW
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